CS拿狙技巧
AWP的使用方法共分六種:1.甩槍法.2.追槍法.3.打點法.4.落點法.5跳狙法6.盲狙法.下面我來分析一下各種槍法,在每一分析槍法後加上我個人的評價。1.甩槍法每一位CSER都聽過"甩槍法",但不一定每一個人都真正懂得什麼是"甩槍法"。它是利用狙擊槍移動時極短兩點的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。"甩槍法"是一位美國人Micheal經過六個月使用AWP的經驗而意外發現的一個BUG(程序錯誤)。當你用AWP在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以後開槍,系統將把這一段距離中所有的目標當做是中槍。"甩槍法"是一種感覺,需要很長時間的練習纔能甩好槍。用甩槍法可以輕易的乾掉三種敵人:a)快速沖出來的.b)冒頭看一下又回去的c)露出頭剛要用AWP瞄你的*評價:我個人認為,練習"甩槍法"沒什麼意思。還不如加緊練習其他槍法。"甩槍法"畢竟是由程序問題而產生的,從1.1版到現在,"甩槍法"的問題不斷的在改善。估計很快就可以解決這個問題。2.追槍法這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛。由於敵人通常是移動的,所以利用"追槍法"能夠很快殺四敵人。例如,在dust_2地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶佔A點,打開瞄准鏡對准T的出口。當敵人一出現,立刻用"追槍法"追打到敵人。這種方法的好處在於不需要太快的反映,只要你天天努力練習,一定很快會有成效。*評價:我正在苦練這種方法,我一定要練到"見到我的人就死"這種程度。追槍法擁有著眾多優點,無論是進攻還是防守都起到很大的作用。俗話說:練好追槍法,走遍網吧都不怕。3.等點法這種方法是比較老套的,就是打一個提前量。將准心放在敵人的必經之路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍。"打點法"沒有什麼多說的。關於提前量的多少問題,只要你多打幾次就能准確的找到。*評價:我認為大家不要過多的依靠這種方法。在實戰中,"打點法"只能打那些菜鳥,而面對高手是根本沒有作用的。如果拿AWP只會用"打點法",那他根本就不是一個真正的狙擊手。4.落點法是否有過沖鋒手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你大吃一驚呢?只要你用"落點法"就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的准心移到他的落點處,讓他腳一觸地,就橫著躺下了。比如de_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他下來的落點,用同樣的方法把他放倒。*評價:"落點法"是比較重要的方法。學會這種打法就等於你在戰場的死亡率減少20%.5.跳狙法這種打法主要用於對狙戰中,跳起後在半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方。"跳狙法"對於打擊已經站好位置的狙擊手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中開槍。那樣如果能打到對方,就真的是純屬巧合啦!*評價:我從來不用"跳狙法",這種方法你練的再好也沒大作用。這種打法只能騙騙那些菜鳥。記得我的一次被人用"跳狙法"狙死後,第二局我就有辦法對付他了,當對方又用這種方法來打我時,我立刻用"追槍法"斜著打,讓他"掛"在半空中。6.盲狙法這種方法主要是在近距離或中近距離突然遇見敵人時,利用手槍的准心瞄准對方,立刻切換成不開鏡的狙,直接發槍。如果你技術好的話,就不用手槍來定准心,直接用狙擊槍來找准星。當狙擊槍和敵人在一條直線上時,cs帳密公開,屏中會顯示對方的ID,你只要開槍就行了。*評價:"盲狙法"是你走向高手之路所必備的。學會這種方法你將不再害怕近戰,在戰場上的生機也大大提高。但學會後可不要故意和對手近戰,畢竟這不是狙擊手該做的。第五節AWP實戰中四種作戰類型AWP作戰在實戰中大約分四種:助攻型,防守型,對狙型和近戰型這還有個玩發。
awp中最先要掌握的技術是切槍,就是通過按Q鍵來切換武器,為什麼要切槍,首先,切槍省略了awp開槍後拉拴退殼的動畫,提高了你開槍的速率,其次,如果你是開鏡開槍,切槍可以使你馬上關鏡提高移動速度,以切槍速度來分,最快的是用C4就是那個雷包,其次是手雷(閃光、煙霧都算),再次是匕首,最後是手槍,但是手槍中使用沙漠之鷹切槍的一定要注意,只有開槍後切成沙鷹,然後有一個轉槍動畫的時候纔能馬上切回awp,不然的話切回去awp仍然會有一個拉拴動作(這就是某些人喜歡用usp切槍的原因),綜合以上方式,你可以選擇適合自己的切槍方法,但是無論如何切槍,要記住你的主武器是awp。
如何瞄准,其實瞄准的方法在1.3版本之後只有兩種,一是等槍,就是開鏡後瞄准一個點,然後等敵人跑到這個點然後開槍,二是追槍,就是開鏡後,如果敵人不在自己的准心內,就將准心迅速的向敵人靠攏,然後開槍,從此引申出來了跳狙,跳狙是跳起來後在空中開鏡,落地開槍,有人說跳狙是在空中開槍,實則不然,應該是在落地的瞬間開槍,實際已經落地了,但是以別人的視角來看,好像仍然在空中,有很多菜鳥都喜歡跳起來然後蹲落地開槍,其實不是一個好方法,因為開槍的環節越多,被別人擊中的概率就越大。而且你的環節越多,開槍的速度也就越慢。
如何練習,首先要把你的鼠標速度調整一下,不能說鼠標速度快的awp不出高手,但是大部分狙擊手都把自己的鼠標速度調的比較慢,簡單的說就是3.0以下,因為降低了鼠標的速度,就是降低了准心移動的速度,速度降低會提高精確度,這樣的缺點就是180度轉身比較困難,盡量去使用切槍調整吧。等槍很好練,多打幾個機器人就能熟練掌握,難得是追槍,很多人都有自己的方法,我只能說說我的,隨便找一個點,最好是牆的邊緣,然後就是移動,停止開鏡,然後向你選的點追槍,重要的培養一個感覺,當然最好的訓練就是實戰了。但是最開始練習的時候不要實戰練習,因為剛開始練很容易死,感覺不容易培養。
盲狙的練法,其實盲狙沒有什麼神秘的,我們先把它簡化一下,首先開鏡,然後用紅色的筆在屏幕的准心上畫個點,以後就不用開鏡了就用這個點瞄吧,但是在開槍的時候要注意,要左右鍵一起按,這樣系統會認為你先開鏡後開槍,實際上相當於一倍鏡開了0.8秒然後開槍,有人說自己盲狙不開鏡,但是他仍然是左右鍵一起按的,只不過一倍鏡閃的太快看不清吧了,如果你不相信可以用中等距離嘗試一下,不開鏡然後使用你畫的點瞄准然後開10槍,我可以保證你一槍也打不著,因為系統對不開鏡的awp加了擾亂修正,等使用自己畫的准心練的差不多的時候,(追槍的感覺最好還是通過開鏡來練習),就可以把自己畫的那個准心擦掉了,然後使用在切槍時屏幕上一閃而過的准心來瞄就可以了。需要說明的是盲狙的優勢在於速度而不在其准確性,論准確是無論如何也比不上開鏡瞄的。最好的情況也只能是接近。
狙擊終極之道,速度,到了後期大家的槍法都差不多,這個時候拼得就是速度,cs中不可能兩個人同時擊倒對方,至少我沒見過,你哪怕開槍只比對方快0.1秒,都能讓自己笑傲別人郁悶,所以等槍法練得差不多的時候,提高開槍速度纔是重點。
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